Regulamin i Warunki

1.Postanowienia ogólne
2.Przyjmowanie zakładów
3.Główne rodzaje zakładów
4.Sposoby dokonywania rozliczeń & Rynki
5.Definicja zdarzenia odbytego
6.Ograniczenia finansowe
7.Wypłata wygranych
8.Zasady Sportowe

Załącznik 1 – oficjalne źródła wyników
Załącznik 2 - wyjaśnienie rodzajów zakładów

Główne terminy i definicje

  • Firma bookmacherska -Media Entertainment N.V., z siedzibą w Emancipatie Boulvard 29 New Haven e-Zone, Willemstad, Curacao
  • Klient (Gracz)- Osoba, która dokonała rejestracji i rezerwacji ważnego konta na stronie internetowej Playonwin.com, oraz która wnosi zakład za pośrednictwem Firmy Bookmacherskiej.
  • Zakład - Porozumienie pomiędzy Klientem, a Firmą bookmacherską, w ramach którego strona przegrywająca musi dopełnić swoich zobowiązań. Porozumienia tego dokonuje się poprzez przyjmowanie zakładów od klientów zgodnie z zasadami wyznaczonymi przez Firmę bookmacherską.
  • Lista- Lista zdarzeń i kursów ustalona na potrzeby typowania i oferowana przez Firmę bookmacherską w celu wnoszenia zakładów.
  • Stawka- Kwota pobierana w celu zabezpieczenia pokrycia zobowiązań gracza, którą gracz uiszcza Firmie bookmacherskiej za swój zakład.
  • Wynik- wynik, który obstawiono w ramach zakładu.
  • Kursy do wygrania- Wycena dokonana przez Firmę bookmacherską dotycząca wyników różnych zdarzeń.

1. POSTANOWENIA OGÓLNE

1.1. Firma Bookmacherska przyjmuje zakłady dotyczące dyscyplin sportowych i innych zdarzeń (zwanych dalej zdarzeniami). Firma Bookmacherska ma prawo unieważnić wszelkie zakłady wniesione przez graczy, którzy nie wypełnili niniejszy Regulamin.

1.2. ZAKŁOŻENIE KONTA:

1.2.1. Rejestracja, założenie konta depozytowego oraz wnoszenie zakładów jest dozwolone tylko osóbom, które mają co najmniej 18 lat. Klient zobowiązany jest sprawdzić, czy internetowe wnoszenie zakładów jest legalne w kraju jego zamieszkania. Klienci są zobowiązani do przekazywania informacji dotyczących ich wygranych zakładów i przegranych zakładów lokalnym organom władzy, w razie jeżeli to będzie potrzebne. Zakładając Konto, Gracz gwarantuje, że;

1.2.1.1. Gracz rozumie i akceptuje ryzyko, że poprzez korzystanie z Usług, Gracz może zarówno zyskać jak i stracić pieniądze;

1.2.1.2. Gracz ma ponad 18 lat i (lub) ukończył tyle lat ile jest to wymagane, by mógł zajmować się grami hazardowymi i brać udział w grach zgodnie z prawem lub jurysdykcją, które/a dotyczy Gracza;

1.2.1.3. Gracz może pełnoprawnie zawierać umowy.

1.2.2. Firma bookmacherska pokłada całkowite zaufanie w informacjach podanych przez Klienta podczas rejestracji. Firma bookmacherska nie ponosi żadnej odpowiedzialności, jeżeli Klient podał jej nieprawdziwą informację.

1.2.3. Następujące podmioty nie mogą być graczami;

  • instytucje państwowe i miejskie, przedsiębiorstwa i organizacje niekomercyjne;
  • atleci, trenerzy, sędziowie, członkowie instytucji sportowych, świadcących profesjonalne usługi doradcze dla klubów piłkarskich, sportowców, sportowych menedżerów i trenerów, osoby, które uczestniczą w obstawianym zdarzeniu, i inni;
  • osoby pod wpływem alkoholu lub narkotyków oraz osoby niekompetentne;
  • mieszkańcy oraz gracze, robiące zakłady znajdując się w następujących krajach: Australia, Bułgaria, Chorwacja, Cypr, Dania, Francja, Malta, Węgry, Czechy, Grecja, Irlandia, Iran, Izrael, Rumunia, Republika Mołdawii, Holandia, Stany Zjednoczone oraz Zjednoczone Królestwo Wielkiej Brytanii.

1.2.4. Konto Gracza powinno być zarejestrowane pod własnym i poprawnym nazwiskiem gracza oraz jego poprawnymi danymi osobowymi. Konto to będzie założone dla Gracza tylko raz i nie powinno być duplikowane przez jakąkolwiek osobę, rodzinę, gospodarstwo domowe, adres (pocztowy lub IP), adres e-mail, lub jakiekolwiek środowisko, w którym następuje wspólne korzystanie z komputerów (np. miejsca pracy, biblioteki publiczne, etc.), komputer (lub inne urządzenie dostępu) i/lub konto w związku z Usługami. Wszelkie inne konta, które Gracz otwiera w związku z niniejszą Firmą, lub konta względem których Gracz posiada prawo do ich użytkowania w powiązaniu z Usługami będą „Kontami Duplikatami”. Firma ma prawo zamknąć jakiekolwiek Konto Duplikat (ale nie ma obowiązku tego czynić). Firma może zamknąć Konto Duplikat bez żadnego maila informacyjnego;

1.2.4.1 Wszelkie bonusy, darmowe zakłady i wygrane wynikające z tych bonusów i darmowych zakładów uzyskane za pomocą Konta Duplikatu będą unieważnione i zwrócone Firmie;

1.2.4.2. Firma może, całkowicie według swego uznania, unieważnić wszelkie wygrane otrzymane i zwrócić wszelkie depozyty (pomniejszone o sumy unieważnionych wygranych) wniesione w związku z tym Kontem Duplikatem oraz, odnośnie kwot, których Firma nie odzyskała z danego Konta Duplikatu, wszelkie sumy, które Gracz winien jest zwrócić Firmie w związku z Kontem Duplikatem mogą być odzyskane przez Firmę z jakichkolwiek innych Kont Gracza (włącznie z jakich kolwiek innych Kont Duplikatów);

1.2.4.3. Firma może, według swego uznania, pozwolić używanie Konta Duplikatu, które zostanie uznane za ważne. W takim przypadku wszelkie straty i stawki wniesione przez lub na rzecz Gracza za pośrednictwem tego Konta Duplikatu będą zatrzymane przez Firmę Bookmacherską.

1.3. Playonwin.com zastrzega sobie prawo, według własnego uznania, w dowolnym momencie, anulować zakład, odmawiać w uzyskaniu lub udziału w żadnej promocji lub bonusu wszelkiego rodzaju, odmawiać klienta z program Playonwin.com bonusowy na stałe. Zakazać otwarcie konta lub zamknięcie istniejącego konta bez uprzedniego pisemnego powiadomieniu lub wyjaśnienia. 

1.4 WERYFIKACJI TOŻSAMOŚCI ORAZ WYMAGANIA DOTYCZĄCE ZAPOBIEGANIU PRANIU BRUDNYCH PINIĘDZY. Gracz gwarantuje, że I) imię i adres, podane podczas rejestracji konta są prawdziwe; oraz II) Gracz jest prawowitym właścicielem pieniędzy, które kiedykolwiek depozytował na swoje konto.

1.4.1. Zgadzając się na warunki niniejszego Regulaminu, Gracz upoważnia Firmę Bookmacherską do podejmowania okresowych czynności weryfikacyjnych zgodnych z wymaganiami Firmy lub stron trzecich (w tym lecz niewyłącznie, organów nadzorczych) w celu potwierdzenia tych informacji. Gracz zgadza się, że okresowo, na życzenie Firmy bookmacherskiej, może być zobligowany do dostarczenia dodatkowych danych w związku z wszelkimi informacjami, które Gracz nam dostarczył, włącznie z informacjami dotyczącymi jakichkolwiek depozytów, które Gracz złożył na swoim Koncie.

1.4.2. W czasie trwania jakiejkolwiek |Weryfykacji"Kontroli podejmowanych okresowo przez Firmę bookmacherską, Firma bookmacherska może uniemożliwić Graczowi podejmowanie środków ze swego konta i/lub uniemożliwić mu dostęp do wszystkich lub niektórych części Strony internetowej. Prosimy pamiętać, że Firma bookmacherska może okresowo powtórzyć Kontrole ze względów związanych z wymogami regulacyjnymi, bezpieczeństwem lub innymi kwestiami handlowymi. Jeśli jakiekolwiek tego typu ograniczenia stanowią dla Gracza kwestię problematyczną, Gracz proszony jest o kontakt z działem Obsługi Klienta.

1.4.3. W pewnych okolicznościach może się zdarzyć, że Firma bukmacherska będzie musiała skontaktować się z Graczem i poprosić go o dostarczenie dodatkowych informacji bezpośrednio Firmie bukmacherskiej w celu zakończenia Weryfikacji. W tym celu, Firma bukmacherska będzie miała prawo, wyłącznie wedle swego uznania, wymagać od Gracza przedstawienia dowodu tożsamości ze zdjęciem, potwierdzenia adresu zamieszkania, rachunków za media, informacji bankowych, wyciągów bankowych i referencji bankowych oraz innych dokumentów. Aż do momentu dostarczenia Firmie bukmacherskiej niniejszych informacji zgodnie z wymaganiami, Firma Bookmacherska może uniemożliwić Graczowi podejmowanie jakichkolwiek działań w związku z jego Kontem. W przypadku, gdy Gracz podał nieprawidłową informację, Firma bukmacherska po zamknięciu Konta może zatrzymać jakąkolwiek kwotę zdeponowaną na tym Koncie.

1.4.4. Korzystanie ze Strony internetowej przez osoby poniżej 18 roku życia może stanowić naruszenie prawa. Jeśli Firma bukmacherska nie jest w stanie stwierdzić, czy Gracz ma mniej niż 18 lat, Firma bookmacherska może zawiesić jego Konto. Jeśli zostanie stwierdzone w terminie późniejszym, że Gracz w trakcie uprawiania jakiejkolwiek formy hazardu lub uczestniczenia w transakcjach związanych z grami za pośrednictwem Firmy miał mniej niż 18 lat, wtedy: I) Konto Gracza zostanie zamknięte; II) wszelkie transakcje dokonane w czasie, gdy Gracz nie był pełnoletni zostaną unieważnione, a wszelkie powiązane środki zdeponowane przez Gracza zostaną zwrócone za pomocą formy płatności użytej do zdeponowania tych środków, jeśli tylko będzie to wykonalne; III) wszelkie depozyty złożone w czasie, gdy Gracz był niepełnoletni zostaną mu zwrócone; oraz IV) wszelkie wygrane jakie przypadły Graczowi w udziale w czasie, w którym był on poniżej Wymaganego Wieku będą zatrzymane (i mogą być odjęte od sumy jakiegokolwiek depozytu zwróconego na podstawie punktu 1.7, a Gracz na żądanie Firmy bukmacherskiej zwróci jej wszelkie środki tego typu, które zostały podjęte z Konta Gracza.

1.5. NAZWA UŻYTKOWNIKA, HASŁO ORAZ INFORMACJE O KLIENCIE: Gracz zobowiązuje się do aktualizowania swoich danych osobowych (e-mail, adres pocztowy, numery telefonów, etc.); Wszelkie zmiany powinny być zgłoszone Firmie bukmacherskiej w odpowiednim czasie.

1.5.1. Po otworzeniu konta, Gracz musi podjąć wszelkie racjonalne środki, by uniknąć (celowego lub przypadkowego) ujawnienia swojej nazwy użytkownika, hasła i/lub numeru konta komukolwiek innemu. Gracz powinien się także upewnić, czy aktualna wersja programu antywirusowego została zainstalowana na jego komputerze.

1.5.2. Wszelkie transakcje w ramach których poprawnie wprowadzono nazwę użytkownika, hasło i/lub numer konta Gracza, będą traktowane jako ważne, bez względu na to, czy zostały autoryzowane przez Gracza czy nie, a Firma bukmacherska nie będzie ponosić żadnej odpowiedzialności z tytułu roszczeń powstałych w przypadku, gdy Gracz ujawni swoją nazwę użytkownika, hasło lub numer konta komukolwiek innemu (bez względu na to, czy ujawnienie to było celowe czy przypadkowe).

1.6. ZMIANY W TREŚCI REGULAMINU: Firma może okresowo potrzebować zmienić Regulamin z różnych powodów, w tym lecz niewyłącznie, z powodów natury handlowej, w celu zastosowania się do przepisów i regulacji prawnych, w celu zastosowania się do poleceń, wskazówek lub sugestii wydanych przez organa nadzorcze lub w związku z kwestiami obsługi klienta. Firma bukmacherska ma prawo do dokonywania jakichkolwiek zmian w Regulaminie bez uprzedniego wysyłania osobistych powiadomień w formie pisemnej. Jednakże, reguły dotyczące zakładów wniesionych wcześniej pozostają niezmienne, a zakłady przyjęte z datą wprowadzenia zmian w regulaminie podlegają zmienionym regułom. W sytuacji, gdy Firma bukmacherska dokonuje zmian w Regulaminie, o których chciałaby poinformować Graczy, Firma bukmacherska poinformuje Graczy za pomocą takiej metody zawiadamiania, jaką Firma bukmacherska uzna za stosowną. Formą taką może być:

1.6.1. email (na adres email Gracza, jeżeli takowy został przez gracza podany naszej Firmie);

1.6.2. zawiadomienie wyświetlone na Stronie internetowej; Jeśli jakakolwiek ze zmian jest niemożliwa do zaakceptowania przez Gracza, Gracz może przestać korzystać z Usług i/lub zamknąć swoje Konto.

1.7. KONTO GRACZA

1.7.1. Konto Gracza nie jest kontem bankowym i w związku z tym nie jest ubezpieczone, zagwarantowane, sponsorowane ani w żaden inny sposób chronione za pomocą jakiegokolwiek depozytu lub systemu zabezpieczeń bankowych lub jakiegokolwiek systemu zabezpieczeń podobnego rodzaju. Odsetki nie będą naliczane do jakichkolwiek kwot zdeponowanych za pośrednictwem Firmy bukmacherskiej na Koncie Gracza.

1.7.2. Firma bukmacherska może w dowolnym czasie potrącić z jakiegokolwiek salda dodatniego istniejącego na Koncie Gracza jakąkolwiek kwotę, którą Gracz jest jej winien (włącznie z kwotami związanymi z Kontem Duplikatem) Firmie bukmacherskiej. Treść niniejszego punktu dotyczy także (ale nie wyłącznie) sytuacji ponownego rozstrzygnięcia przez Firmę jakichkolwiek zakładów lub typów zgodnie z niniejszym Regulaminem.

1.8. Firma bukmacherska zastrzega sobie prawo anulowania jakiegokolwiek zakładu wniesionego na wyraźnie “nieprawidłową” “listę” lub po rozpoczęciu zdarzenia. Firma bukmacherska zastrzega sobie prawo do odmówienia przyjęcia lub anulowania jakiegokolwiek zakładu lub nałożenia na niego jakichkolwiek ograniczeń.

1.9. Firma bukmacherska nie ponosi odpowiedzialności za szkody i straty spowodowane korzystaniem z niniejszej strony internetowej lub spowodowane zawartością strony. Problemy z połączeniem lub jakiekolwiek błędy techniczne nie stanowią podstaw do zmiany lub anulowania zakładu jeśli został on zarejestrowany na serwerze. Te same zasady dotyczą korzystania lub nieprawidłowego wykorzystania zawartości strony przez jakąkolwiek osobę, niemożności połączenia się ze stroną, braku możliwości korzystania ze strony, opóźnień w funkcjonowaniu strony lub opóźnień w przesyłaniu danych, uszkodzeń linii komunikacyjnych lub jakichkolwiek błędów, błędów w pisowni lub niewystarczającej obsłudze technicznej strony.

1.10. Zaleca się, żeby Gracz mógł brać udział w zdarzeniach hazardowych wyłącznie w sytuacji, gdy podejmowanie takich czynności przez Gracza jest zgodne z przepisami prawa właściwymi dla obszaru jurysdykcji, z którego gracz łączy się ze strona. Gracz musi być świadomy i zaakceptować fakt, że Firma bukmacherska nie jest w stanie udzielić mu jakichkolwiek porad prawnych lub zapewnień.

1.11. Niniejszy regulamin wchodzi w życie 1 marca 2012 roku dotyczy wszystkich zakładów wnoszonych począwszy od tego dnia, bez względu na to, czy Gracze wiedzą czy nie, że ta wersja regulaminu weszła w życie. Wszelkie wcześniejsze zasady uznaje się za nieważne.

1.12. W przypadku rozbieżności pomiędzy anglojęzyczną wersją niniejszego regulaminu jakąkolwiek inną jego wersją językową lub jakimkolwiek tłumaczeniem na stronach Firmy bukmacherskiej, wersję anglojęzyczna uznaje się za rozstrzygającą.

1.13. Wszystkie zakłady przyjmowane są zgodnie z Regulaminem i Warunkami Playonwin.com i są potwierdzeniem tego, że gracz zapoznał się i zgadza się z nimi całkowicie. Jeśli Gracz jest podejrzany o udział w oszustwie lub manipulacji, jak również w przypadku jakiegokolwiek naruszenia Regulaminu i Warunków, Firma Bukmacherska zastrzega sobie prawo do zablokowania konta Gracza i wstrzymana salda.

1.14. Dokonując wpłaty na Playonwin.com, gracz zgadza się na obrót co najmniej jeden raz pełnej kwoty depozytu. * W przypadku, gdy gracze ignorują tę zasady, Playonwin.com zastrzega sobie prawo do nałożenia opłaty na konto gracza na pokrycie wszystkich kosztów wpłat i wypłat. Jeśli gracz nie zgadza sie obrócić depozyt, wysokość wnioskowanej kwoty zostanie obniżona pod czas wycofania w zależności od kosztów poniesionych przez Playonwin.com.
*Kursy i rodzaje zakładów nie mają znaczenia dla niniejszego rozporządzenia.

powrót do góry strony

2. PRZYJMOWANIE ZAKŁADÓW

2.1. Przyjmowanie zakładów dokonuje się na podstawie “listy kursów” - listy nadchodzących meczy z kursami i handicapami oferowanymi przez Firmę bookmacherską odnośnie wyników tych zdarzeń.

2.2. Kursy i handicapy uwzględniają proporcję sił pomiędzy konkurującymi drużynami i graczami oraz określają wartość przewidywanej wygranej osoby wnoszącej zakład.

2.3. Firma bookmacherska ma prawo dokonać zmian w kursie i handicapie w dowolnym czasie. Zasady dotyczące zakładów wniesionych wcześniej pozostają niezmienne. Firma bookmacherska ma prawo do usunięcia jakiegokolwiek zdarzenia z proponowanej przez siebie “listy zakładów”.

2.4. Gracz wnosi zakład zgodnie z “listą” obowiązującą w czasie wnoszenia zakładu.

2.5. Neutralnemiejsce:

2.5.1. Drużyna wymieniona jako pierwsza na “liście” jest Drużyną Gospodarzem, grającą na swoim boisku, które może być zmienione, jeśli drużyna musi zagrać swoje domowe spotkanie na innym boisku, które nie będzie uprzywilejowanym dla drużyny. W interesie Klienta jest sprawdzenie, czy Drużyna Gospodarzy korzysta ze swojego własnego obiektu jako miejsca rozgrywek.

2.5.2 Zakłady nie będą unieważnione, w przypadku jeśli mecze rozgrywane są w neutralnych miejscach, niezależnie od tego, która drużyna jest wymieniona jako gospodarz. Drużyna wymieniona jako pierwsza, będzie zazwyczaj wyznaczona Gospodarzem zgodnie z organem, zarządzający turniejem.

2.6. Gracz wybiera numer zdarzenia i wyniki zawodów spośród prognoz zaproponowanych przez Firmę bookmacherską.

2.7. Gracz musi podać wysokość każdego z zakładów i otrzymać potwierdzenie dokonania zakładu.

2.8. Po dokonaniu zakładu za pośrednictwem Firmy bookmacherskiej, nie można go już anulować ani zmienić.

2.9. Kilka identycznych zakładów może być uznane jako jeden jeśli Gracz wniósł kilka zakładów przeciwstawnych.

2.10. Informacje wyświetlane podczas zdarzeń na żywo (włącznie z aktualizacjami tych informacji) mają wyłącznie informacyjny charakter. Nieprawidłowy wynik nie jest podstawą do zwrotu sumy wpłaconej na zakład. Firma bookmacherska nie ponosi żadnej odpowiedzialności za nieprawidłowe wyniki podczas zdarzeń na żywo.

2.11. Firma bookmacherska nie ponosi żadnej odpowiedzialności za nieprawidłowo podane nazwiska, nazwy drużyn oraz nazwy miejsc, w których odbywają się zdarzenia.

2.12. Podliczanie zakładów jest dokonywane przez Firmę bookmacherską. Wyniki zdarzeń, ogłaszane przez Firmę bookmacherską, stanowią podstawę do podliczania zakładów i ustalania wygranych. Wyniki zdarzeń sportowych publikowane w czasopismach nie mogą być podstawą do wnoszenia przez Graczy roszczeń wobec Firmy bookmacherskiej.

2.13. Zgodnie z Załącznikiem 1 do niniejszego dokumentu, Firma bookmacherska korzysta z oficjalnych źródeł podających wyniki zdarzeń. Niemniej jednak Firma bookmacherska nie jest zobligowana do postępowania zgodnie z tymi oficjalnymi wynikami jeśli zachodzi podejrzenie, że popełniono wyraźny błąd lub wystąpił błąd w pisowni, i podejrzenie to jest poparte rzeczywistymi faktami dotyczącymi zdarzenia.
2.14. W przypadku niektórych rodzajów sportu, mogą zaistnieć zmiany w parametrach “listy” w wyniku zmniejszenia się współczynnika wygranej (“punktu kupna”). Wszystkie współczynniki liczbowe są zaznaczone na liście.

2.15. Jeśli Gracz wniósł zakład dotyczący zdarzenia, którego wynik był mu z góry znany, sprawa ta zostanie rozstrzygnięta decyzją organów spraw wewnętrznych (lub sądowych) po przeprowadzeniu indywidualnego śledztwa, na czas którego kwota zakładu zostanie zablokowana.

2.16. W sytuacjach dyskusyjnych, nie posiadających precedensu, ostateczna decyzja zostanie podjęta przez Firmę bookmacherską. Decyzja ta będzie uwzględniać praktyki stosowane w branży bookmacherskiej oraz interes Graczy.

2.17. Wysokość maksymalna i minimalna wnoszonych zakładów jest określona w sekcji “Ograniczenia finansowe”.

2.18. Firma bookmacherska ma prawo ograniczyć maksymalną wysokość wnoszonych zakładów na poszczególne zdarzenia, a także ograniczyć lub podnieść określonym osobom maksymalną wysokość wnoszonych zakładów bez podawania przyczyn.

2.19. Każdy klient może posiadać tylko jedno konto w ramach którego wnosi zakłady w danej walucie. O odstąpieniu od tej reguły względem poszczególnych klientów decyduje administrator Firmy bookmacherskiej.

2.20. Klient nie może udzielić komukolwiek innemu pozwolenia na korzystanie z jego konta, za pośrednictwem którego wnosi zakłady. Utracenie hasła nie stanowi podstawy do anulacji wniesionego zakładu ani tez nie stanowi podstawy do prośby o wycofanie takiego zakładu, jeżeli gracz nie poinformował o tym terminowo Firmy bookmacherskiej.

2.21. Firma bookmacherska zastrzega sobie prawo do odmowy przyjęcia anulacji zakładów wniesionych omyłkowo poprzez pracowników lub oprogramowanie komputerowe (błędy w kursach i inne) oraz z innych przyczyn prowadzących do nieprawidłowych zakładów. Firm bookmacherska zastrzega sobie prawo do odmowy przyjęcia anulacji wszelkich zakładów wniesionych z nieprawidłowymi kursami lub wniesionych po rozpoczęciu zdarzenia. Gracze są odpowiedzialni za wszelkie szkody poniesione przez Firmę bookmacherską w wyniku umyślnego wykorzystania przez Graczy błędów technicznych lub administracyjnych w trakcie przeprowadzania transakcji pieniężnych.

2.22.1. REGULAMIN I WARUNKI CASH OUT

2.22.2. Funkcja Cash Out w piłce nożnej umożliwia zwrot zakładu, zanim rynek na wybrane wydarzenie zostanie zamknięty. Pozwala to na zysk, gdy wybrane przez Państwa wydarzenie odbywa się powodzeniem, lub na zmniejszenie potecjalnej straty, jeśli uważa Państwo, że zakład może przegrać. W tej chwili ta funkcja jest dostępna tylko dla niektórych zakładów na piłkę nożną i tenis, jednak może być ona dostępna lub ograniczona dla innych sportów według naszego uznania.

2.22.3. W zależności od naszej akceptacji, może Państwo dokonać zwrotu zakładu (Cash Out), w wysokości zaproponowanej przez naciśnięcie przycisku „Cash Ou”" w sekcji „Moje zakłady”. Za podstawę bierze się ostatnia cena rynkowa, która może być większa lub mniejsza początkowego zakładu.

Jedyne co musi Państwo zrobić, to śledzić kwoty zwrotu Cash Out i rozwój wybranego zdarzenia, a jeżeli będzie Państwo zadowolone z zaoferowanej kwoty, kliknij na przycisk „Cash Out”.

2.22.4. Jeśli Państwa wniosek Cash Out zostanie zaakceptowany, zakład zostanie natychmiast rozliczony i kwota zwrócona na Państwo konto będzie równa kwocie pokazanej na przycisku „Cash Out” w sekcji „Moje zakłady”. Zakład zostanie rozliczony, a ostateczny wynik dotyczący Państwa zakładu, nie będzie miał żadnego wpływu na kwotę zwróconych na rachunek środków.

2.22.5. Wyświetlane kwoty Cash Out nie są gwarantowane. Wnioski Cash Out mogą być nieskuteczne, jeśli podczas odbioru rynek został zawieszony lub zmieniły się współczynniki stosowane do obliczenia kwoty Cash Out. Zostanie zaproponowana nowa kwota, którą można przyjąć lub odrzucić.

2.22.6. Funkcja Cash Out nie jest dostępna dla wszystkich rynków . Typy dostępnych rynków są:

Piłka nożna

Wynik (1X2)

Liczba goli powyżej / poniżej

Obie drużyny strzelą

Podwójna szansa

Zwrot zakładu w przypadku remisu

Pierwsza połowa/Mecz

Handicap 3 way handicap

Parzysta/Nieparzysta

Liczba goli (bands)

Tenis

Zwycięzca meczu

Zwycięzca seta

Zwycięzca gemu

Liczba gemów

Handicap gemu

Siatkówka

Zwycięzca meczu

Zwycięzca seta

Koszykówka – Rynek na zwycięzca

Baseball - Rynek na zwycięzca

Piłka ręczna - Rynki Win/Draw/Win

Hokej na lodzie - Rynki Win/Draw/Win

Snooker - Rynek na zwycięzca

Dart - Rynek na zwycięzca

2.22.7. Obok zrobionych zakładów, dla których możliwa jest funkcja Cash Out, w sekcji „Moje zakłady” podana będzie dostępna kwota. Jeśli poniżej zakładu kwota nie jest określona, to oznacza że dla niej Cash Out nie jest dostępny. Rynki stają się dostępne według naszego uznania, i my możemy dodać lub usunąć ich w każdej chwili.

2.22.8. Jak tylko dla zakładu realizuje się Cash Out, transakcja się zamyka, jeśli tylko nie nastąpił oczywisty błęd.

powrót do góry strony

3. GŁÓWNE RODZAJE ZAKŁADÓW

3.1. “zakłady pojedyncze”, “wielokrotne” i “systemowe” różnią się między sobą.

3.1.1. Zakład pojedynczy – zakład, w którym wymagane jest odgadnięcie wyniku tylko jednego zdarzenia. Zakłady pojedyncze przyjmowane są na jakiekolwiek zdarzenie z listy. Wygrane w ramach zakładu pojedynczego są równe wysokości zakładu pomnożonej przez współczynnik wygranej.

3.1.2. Zakład wielokrotny - zakład, w którym wymagane jest odgadnięcie wyniku więcej niż jednego zdarzenia. W ramach zakładu wielokrotnego można połączyć kilka niezależnych zdarzeń. Kupon wielokrotny przegrywa, gdy jakikolwiek z typów w ramach zakładu wielokrotnego jest nieprawidłowy. Zakłady wielokrotne nie dotyczą zdarzeń powiązanych ze sobą. Nieprawidłowe połączenie takich zdarzeń w ramach zakładu wielokrotnego skutkuje wyłączeniem tych zdarzeń z zakładu wielokrotnego. W szczególności zakłady na mecz (zakłady typu handicap lub total) i zakłady na listę tego meczu (połowy meczu, rzuty rożne, gole strzelone przez graczy itd.) są uznawane za zdarzenia powiązane. Niedozwolone jest umieszczanie różnych zdarzeń z tego samego meczu w ramach zakładu „wielokrotnego” i „systemowego”, nawet jeśli nie są one bezpośrednio powiązane. Jeśli zdarzenia dotyczące danego meczu zostaną umieszczone w ramach zakładu „wielokrotnego” lub „systemowego”, taki zakład zostanie zrefundowany nawet jeśli program komputerowy do przyjmowania zakładów nie zablokował takiego zakładu. Współczynnik wygranej równa się iloczynowi współczynników wygranej dotyczących zdarzeń umieszczonych na kuponie „wielokrotnym”.

3.1.3. Zakłady systemowe to wszystkie możliwe kombinacje zdarzeń w ramach kuponu “wielokrotnego” o tej samej liczbie i wybrane spośród kilku zdarzeń wyznaczonych przez gracza. Wygrane „systemowe” są liczone jako suma wygranych „wielokrotnych”, zestawionych w ramach zakładu systemowego. Końcowe kursy wygranych na wszystkie sklasyfikowane rodzaje typowania są określone przy uwzględnieniu zdarzeń szczególnych (wnoszenie zakładu typu spread betting w ramach handicapu na zakład typu total, etc.), odroczenie zdarzenia lub przeniesienie zdarzenia na inny termin. W tych zdarzeniach kursy wygranej wynoszą „1”.

powrót do góry strony

4.SPOSOBY DOKONYWANIA ROZLICZEŃ & RYNKI

4.1. Firma bookmacherska dokłada wszelkich starań, by w sposób klarowny przedstawić każdy z Rynków, tak, żeby oferta Firmy była zrozumiała dla klienta. Jednakże, to na kliencie spoczywa odpowiedzialność, za sprawdzenie, czy wie, czego dotyczy wnoszony przez niego zakład. Firma bookmacherska nie będzie przyjmować żadnych skarg związanych ze znajomością danego Rynku oraz sposobem obliczania wyników na tym Rynku.

4.2. Zdarzenia będą ustalane na podstawie czasu rozgrywek określonego w niniejszym Regulaminie, o ile nie zaznaczono inaczej na liście. Zakład wygrywa, jeśli poprawnie przewidziano wynik zdarzenia.

4.3. Firma bookmacherska dołoży wszelkich starań, by pozyskać informacje z pierwszej ręki (podczas trwania zdarzenia lub zaraz po jego zakończeniu), poprzez transmisje w telewizji, streaming (sieciowy lub z innych źródeł) a także za pośrednictwem oficjalnych stron internetowych. Gdyby danej informacji brakowało w relacjach z pierwszej ręki /lub oficjalnych źródłach i/lub jeśli wystąpił wyraźny błąd w informacjach pochodzących ze wspomnianych źródeł, rozliczenie zakładu zostanie dokonane na podstawie innych ogólnodostępnych źródeł.

4.4. Remis: Na rynku z tylko dwoma możliwymi alternatywami (zakład typu “Head to Head” lub “2 way”), które kończą się remisem, zakłady będą anulowane, a rynek zostanie nazwany “remisowym”

4.5. Dead Heat: na rynku z trzema lub większą ilością uczestników lub alternatyw (zakłady typu “3-way”, “Triple Head”, lub “Outright Winner”) gdzie 2 lub więcej uczestników może osiągnąć ten sam wynik, zakłady będą wypłacane w wysokości zaproponowanych kursów podzielonych przez liczbę uczestników lub alternatyw, które zakończyły się remisem.

4.6. Główne rynki

4.6.1.1X2 lub W/D/W (Win/Draw/Win)- 1X2 lub W/D/W (Win/Draw/Win) odnoszą się do możliwych wyników końcowych zdarzenia, meczu piłki nożnej lub rozgrywek dotyczących innej dyscypliny sportu, które mają trzy możliwe sposoby typowania ostatecznego wyniku w ramach regulaminowego czasu trwania meczu włącznie z dodatkowym czasem gry dla wyrównania przerw spowodowanych kontuzjami zawodników, o ile nie postanowiono inaczej. Jeśli rynek ma opcję “bez remisu” (ang. no draw) jest to oznaczone jako12lubW/W.

4.6.2.Szansa podwójna- typ “Szansa podwójna” składa się z dwóch lub trzech możliwych wyników takich jak 1X, X2 i 12, łączących dwie alternatywy podnoszących Twoje szanse na wygraną.

4.6.3.Handicap– jest oznaczany za pomocą liczby “1” dla pierwszego uczestnika i “2” dla drugiego uczestnika zdarzenia. Jeśli rynek należy do rodzaju “3-way” może zostać zaproponowana opcja remisu. Wynik zdarzenia typu handicap uwzględnia listę handicapów i jest ustalany poprzez dodanie listy handicapów do rzeczywistego wyniku. Jeśli otrzymany wynik jest na korzyść wybranej alternatywy, zakład uznaje się za wygrany.

4.6.4. Zakłady typuTotal lub Over/Under. Żeby wygrać tego typu zakład należy odgadnąć, czy liczba zdobytych bramek, punktów, itd., będzie wyższa czy niższa niż całkowita liczba podana na liście lub też czy będzie ona równa tej liczbie. Podczas ustalania danego zakładu typu total bierze się pod uwagę tylko gole strzelone do światła bramki przeciwnika. W przypadku, gdy na rynku wnoszony jest zakład typu “Total” lub “Over/Under” bierze się pod uwagę całkowitą liczbę goli, punktów, meczy, wyścigów, setów w sytuacjach gdzie wynik obliczany jest na podstawie ilości goli, punktów, meczy, wyścigów, setów, itd.

4.6.5.Outrights. w tym rodzaju zakładu zgaduje się, czy uczestnik wygra lub dotrze do pewnego etapu rozgrywek (Zwycięzca, Finalista, Ćwierćfinalista, lub jakiekolwiek inne miejsce) i zakład ten jest rozstrzygany na podstawie tego, które miejsce zajmie dany uczestnik lub do którego etapu (rundy) dojdzie w ramach rozgrywek. Jeśli przejście uczestnika do następnego etapu (rundy) zostanie w późniejszym czasie odwołane z jakiegokolwiek powodu, anulacji tej nie bierze się pod uwagę i zakład zostanie wypłacony na podstawie wyników odbytych meczy. W przypadku zakładów postawionych na przejście do następnego etapu (rundy): jeśli ci sami uczestnicy rozgrywek grają przeciwko sobie kilkakrotnie w wyniku zmian w sekwencji drużyn (uczestników), zakłady pozostają ważne. Jeśli jeden z meczy nie odbył się lub został zawieszony, a także jeśli wynik pierwszego meczu został zmieniony, wynik wyznacza drużyna (uczestnik), która faktycznie dotarła do następnej rundy. Jeśli żaden z meczy się nie odbył, przyjmuje się, że współczynnik wygranej dla takich zakładów wynosi “1”. Jeśli uczestnik, który został oficjalnie wybrany do wzięcia udziału w zawodach, z jakiegoś powodu nie może uczestniczyć w nich do końca (kontuzja, niesprawność itd.), zakłady na wyniki tego uczestnika uznaje się za ważne: zakłady te wygrywają, jeśli obstawiany wynik został osiągnięty, a przegrywają jeśli nie osiągnięto obstawianego wyniku (chyba, że określono inaczej na liście). Jeśli uczestnik nie rozegrał nawet jednego meczu, przyjmuje się, że współczynnik wygranej wynosi “1”.

4.6.6.Correct Score- zakłady typu correct score to takie, w których obstawiany jest dokładny wynik rozgrywek.

4.6.7.First (Next) team to score-zakład, w ramach którego typuje się kto będzie pierwszą (następną) drużyną/zawodnikiem, który zdobędzie punkt w danej grze.

4.6.8.Teams to score-Zakład, w ramach którego trzeba przewidzieć, czy jedna lub obie z drużyn strzelą gola czy nie.

4.6.9.Total Odd/Even-zakład w ramach którego obstawia się, czy całkowita suma goli w meczu będzie liczbą parzystą czy nieparzystą.

powrót do góry strony

5. DEFINICJA ZDARZENIA ODBYTEGO

5.1. Wydarzenie uważa się za odbyte, jeśli zostało przeprowadzone do końca. Jeśli zdarzenie się rozpoczęło, ale zostało przerwane lub z jakiejkolwiek przyczyny na jakimkolwiek etapie zrezygnowano z przeprowadzenia go:

5.1.1. Wszelkie określone rynki zarówno w zakładach przedmeczowych, jak i zakładach live zostają wypłacone zgodnie z tym jaki wynik oznaczono w nich jako wygrywający.

5.1.2. Wszelkie nieokreślone rynki zarówno w zakładach przedmeczowych, jak i zakładach live uznaje się za oczekujące na określenie aż do końca następnego dnia kalendarzowego (23:59 GMT) w przypadku gdy zdarzenie zostanie wznowione, począwszy od momentu przerwania zdarzenia i wyniku, jaki uzyskano aż do przerwania zdarzenia oraz w tym samym miejscu, oraz jeśli wznowienie nie nastąpi, wszelkie zakłady zostaną zrefundowane, włącznie rynki kwalifikacyjne.

5.1.3 Jeśli wydarzenie zostanie przełożone przed rozpoczęciem, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że wydarzenie rozpocznie się w ciągu 48 godzin od pierwotnej godziny rozpoczęcia, czasu lokalnego i w tym samym miejscu. Czas lokalny to czas na miejscu.

5.2. W przypadku, gdy zakład zostaje wypłacony zgodnie z rzeczywistym wynikiem zdarzenia podanym w oficjalnym ogłoszeniu, jakiekolwiek zmiany w związku z protestami, kwestiami związanymi z dopingiem, etc. nie będą brane po uwagę.

powrót do góry strony

6. OGRANICZENIA FINANSOWE

6.1. Minimalna stawka, którą można przeznaczyć na wniesienie zakładu to 0.5 USD w walucie odpowiedniej do konta Gracza. Stawka ta dotyczy wszelkich zdarzeń.

6.2. Maksymalna stawka, którą można postawić na każde ze zdarzeń zależy od tego zdarzenia i dyscypliny sportowej. Maksymalna stawka zostanie ustalona przez Firmę bookmacherską indywidualnie dla każdego zdarzenia i rodzaju zakładu. Stawka ta może być zmieniona bez wcześniejszego pisemnego powiadomienia. Firma bookmacherska zastrzega sobie prawo do ograniczenia maksymalnej wysokości stawki na niektóre zdarzenia bez uprzedniego wysyłania powiadomień podobnie jak w przypadku zmiany ograniczeń dotyczących zakładów dla niektórych klientów.

6.3. Maksymalna wypłata na rzecz jednego klienta w ciągu jednego dnia to 100, 000 USD lub ekwiwalent tej kwoty w walucie obsługiwanej przez Konto Gracza. Przez dobę rozumie się okres od 00:00 GMT do 23:59 GMT.

6.4. Wszelkie wypłaty przewyższające wymienioną kwotę zostaną odpowiednio potrącone. Zdarzenia, które wygenerowały wypłatę wysokości 100, 000 USD zostaną uiszczone z kursami równymi 1.00 dla każdej oczekującej stawki tego samego klienta włącznie z tego typu zdarzeniami oraz zdarzeniami zakończonymi w przyszłości. Przykład: Klient wniósł zakład na Drużyny A i B zapłacił 100, 000 USD. Jeśli ten sam klient wniósł jeszcze jeden zakład na drużyny A, B, C (C gra następnego dnia), wtedy za Drużyny A, B zostanie mu wypłacona kwota z kursem 1.00.

powrót do góry strony

7. WYPŁATA WYGRANYCH

7.1. Firma bookmacherska dokonuje obliczeń na podstawie pierwszego uznanego wyniku. Dyskwalifikacje i anulacje mające miejsce w późniejszym terminie nie mają wpływu na wspomniane obliczenia.

7.2. Wysokość wypłaty to iloczyn wysokości zakładu i wysokości ustalonych kursów.

7.3. Wygrane są przesyłane na konto Gracza po rozstrzygnięciu zakładów. Wypłaty zostaną przelane na konto klienta w ciągu 1 do 3 dni, w zależności od użytej metody płatności.

7.4. Wszystkie wypłaty zostaną zrealizowane na konto płatności, z którego złożono depozyty tam, gdzie jest to możliwe. Wypłaty mogą być wyłącznie realizowane na imię i nazwisko zarejestrowane na koncie gracza.

7.5. Klienci powinni poinformować Firmę bookmacherską jeśli zauważą na swoim koncie jakiegokolwiek nieprawidłowo przelane kwoty. W przeciwnym przypadku, jakiekolwiek wygrane bezpośrednio lub pośrednio pochodzące ze środków obarczonych błędem będą uznane za nieważne i powinny być zwrócone Firmie bookmacherskiej.

7.6. Jeśli saldo na koncie użytkownika zmienia się na ujemne w wyniku ponownego obliczenia niepoprawnie rozliczonych zakładów, konto zostanie zablokowane aż do czasu, gdy gracz wniesie depozyt; w wysokości wyrównującej saldo na koncie lub zmieniającej je na dodatnie. W przeciwnym razie Firma bukmacherska zastrzega sobie prawo do zawieszenia takiego konta.

7.7. Gracze używający systemów płatności elektronicznych powinni upewnić się, że używają portfeli elektronicznych (tzw. E-portfeli) zarejestrowanych na ich imię i nazwisko. Prośby o wypłatę środków z e-portfeli zarejestrowanych na inne imiona i nazwiska będą odrzucane.

7.8. Wszelkie opłaty transakcyjne opłaca odbiorca przelewu. Wspomniane opłaty transakcyjne będą potrącane z przelewanej kwoty, o ile nie zaznaczono inaczej.

7.9. Ponadto, Gracz wyraża zgodę na niedokonywanie jakichkolwiek czynności wycofania wpłat, stornowania lub innego rodzaju anulacji jakichkolwiek depozytów złożonych na swoim Koncie. W przypadku dokonania takich czynności, Gracz zgadza się zrefundować i dokonać kompensaty na rzecz Firmy bookmacherskiej w związku z takimi nieuiszczonymi depozytami, włącznie z jakimikolwiek kosztami poniesionymi przez Firmę bookmacherską w trakcie pobierania depozytu Gracza. Żeby być pewnym, że Konto Gracza nie będzie używane przez niego jako konto bankowe oraz, jeśli dowiemy się o wnoszeniu depozytów i pobieraniu środków z konta Gracza bez wnoszenia proporcjonalnych zakładów lub angażowania się w czynności związane z grami, Firma bookmacherska zastrzega sobie prawo do potrącenia opłaty administracyjnej (bez względu na to, czy Firma bookmacherska zamknie bądź zawiesi dane konto).

7.10. Płatności do i z kont klientów są przetwarzane przy użyciu następujących podmiotów prawnych:

-Media Entertainment N.V., firma zarejestrowana w Curacao, numer spółki: 108625, Emancipatie Boulvard 29 Strefa e-mail New Haven

-New World Times S.A., numer spółki: 3-101-519894, Calle 2, Avenida 18, San Jose, Kostaryka, 555-1007

-INT Interactive Payments Ltd, numer spółki: HE 214312, 95 Makarios Av. 5 piętro, Ayios Antonios, Charitini Building, 1071, Nicosia Cypr

-Entertainment International Malta Ltd, numer spółki: C43747, 2. piętro, 114 The Strand, Gzira GZR 1027 Malta

powrót do góry strony

8. ZASADY SPORTOWE

SPORT A-Z

8.1 INNE

8.1.1 Wszelkie sporty albo rynki, które nie zostały wymienione poniżej zostaną rozliczone zgodnie z oficjalną procedurą i wynikami turnieju.

8.2ZAKŁADY NA ZWYCIĘZCĘ

8.2.1Zakłady postawione na uczestników, którzy wychodzą z turnieju przed jego rozpoczęciem, pozostają w mocy.

8.3 FUTBOL AMERYKAŃSKI

8.3.1 Ogólne

Zakłady będą rozliczane na podstawie oficjalnego wyniku końcowego łącznie z dogrywką.

8.3.2 Remis

8.2.2.1 W przypadku, gdy mecz zakończył się w regulaminowym czasie gry i nie było dogrywki oraz nie została zaoferowana opcja remisu, wszystkie zakłady na zwyciężcę meczu zostaną zwrócone. Zakłady na inne rynki będą rozliczone zgodnie z wynikiem meczu.

8.4 BASEBALL

8.4.1 Ogólne

8.4.1.1 Zakłady będą rozliczane na podstawie oficjalnego wyniku końcowego łącznie z dogrywką.

8.4.2 Miotacz

8.4.2.1 W przypadku zmiany miotacza (albo jakiegokolwiek innego gracza) wszystkie zakłady zostaną ważne, chyba że imię miotacza (albo gracza) było włączone w nazwę drużyny. 

8.4.3. MLB Double Header

8.4.3.1 Mecze Doubleheader zostaną rozliczone zgodnie z nową zasadą MLB (7 inningów).

8.4.3.2 Wynik meczu po 7 inningach nie będzie używany jako wskazówka do obliczania zakładów na przełożone mecze.

8.4.3.3 Zakłady na przerwany mecz zostaną odpowiednio rozliczone, jeśli mecz będzie wznowiony do końca następnej daty kalendarzowej (23:59 GMT) od okresu przerwy i mecz się zakończy (9 inningów).

8.5 KOSZYKÓWKA

8.5.1 Ogólne

8.5.1.1 Zakłady będą rozliczane na podstawie oficjalnego wyniku końcowego łącznie z dogrywką.

8.5.2 Najlepsza pozycja końcowa/Etap eleminacji

8.5.2.1 W przypadku, gdy drużyny zostały wyeliminowane na tym samym etapie turnieju, najwyższy rangą oficjalny ranking (zapewniony organem zarządzającym turniejem) zostanie wykorzystany podczas rozliczania. Zakłady zostaną zwrócone w przypadku, gdy drużyny zostały wyeliminowane na tym samym etapie oraz nie jest dostępny ranking aby rozróźnić rozliczenie.

8.5.3 Wyniki

8.5.3.1 W przypadku, gdy mecz zakończył się w regulaminowym czasie gry i nie było dogrywki oraz nie została zaoferowana opcja remisu, wszystkie zakłady na zwyciężcę meczu zostaną zwrócone. Zakłady na inne rynki będą rozliczone zgodnie z wynikiem meczu.

8.5.4. Dogrywka

8.5.4.1. W dwoch rozgrywanych rundach meczu, pierwszy mecz może zakończyć się remisem, bez dogrywki. W tym przypadku rynek “zwycięzca meczu dwukierunkowego” zostanie zwrócony i rynki zdeterminowane zostaną rozliczone zgodnie z wynikiem. Jeśli łączne wyniki są na jednym poziomie po normalnym czasie w meczu rewanżowym, wtedy dogrywka zostanie rozegrana. Zakłady na drugi mecz (mecz rewanżowy) zostaną rozliczone zgodnie z wynikiem meczu po dogrywce. Jeśli dogrywka zakończy się remisem, w tym przypadku rynek “zwycięzca meczu dwukierunkowego” zostanie zwrócony, a rynki, które są zdeterminowane, zostaną rozliczone zgodnie z wynikiem.

8.5.4.2 Rynki na czwarty kwartał i drugą połowę nie obejmują dogrywkę.

8.5.5 Zakłady specjalne na gracza

8.5.5.1. Jeżeli nie podano inaczej, zakłady specjalne na zawodnika są nieważne, jeżeli zawodnik nie weźmie udziału w meczu.

8.5.6. Zakłady specjalne na koszykówkę

8.5.6.1. Asysty


Jest to podanie piłki do partnera, bezpośrednio po którym następuje akcja rzutowa (field-goal lub rzut z gry), bądź to 2 lub 3 punkty. To obejmuje lay-upy, ale nie zawiera podania, które prowadzą do rzutów wolnych.

8.5.6.2. Bloki

Blok występuje wtedy, gdy gracz skutecznie broni próbę koszyka (próbę rzutu z gry) od przeciwnika, bez kontaktu i nie powodując faul.

8.5.6.3. Przechwyty

Sytuacja, w której działanie przez gracza powoduje, że przeciwnik cierpi straty. Dokonuje się to poprzez przechwytywanie podania lub odbiór piłki od gracza bez kontaktu.

8.5.6.4. Straty

Straty zdarzają się, gdy gracz traci posiadanie poprzez dokonanie osobistych błędów, tracąc podanie przez przejęcie lub ma piłkę, złapaną przeciwnikiem.

8.5.6.5. Zbiórki w obronie

Gdy gracz z powodzeniem odzyskuje posiadanie bezpośrednio wynikające z nie udanego (przegapionego) rzutu z gry przeciwnej drużyny, kiedy odbija się od tablicy lub obręczy kosza.

8.5.6.6.Zbiórki w ataku

Gdy gracz z powodzeniem zdobywa punkt (Field-goal) lub odzyskuje posiadanie bezpośrednio wynikające z nie udanego się (przegapionego) rzutu z gry partnera, kiedy odbija się od tablicy lub obręczy kosza.

8.5.6.7. Łączna ilość zbiórek

Połączenie Zbiórek w obronie i Zbiórek w ataku.

8.5.6.8. Zaliczone rzuty z gry

Rzuty z gry odnoszą się do wykonanych koszy (goli) co powoduje 2 punkty (wewnątrz obszaru) bądź 3 punkty (poza granicami obszaru) i nie zawierają rzutów wolnych.

8.5.6.9.Próby rzutów z gry

Ilość razy gracz próbuje zdobyć kosza. Próby terenowe zawierają próby sukcesywne i przegapione oprócz rzutów wolnych.

8.5.6.10. Skuteczność rzutów z gry %

Udany stosunek procentowy rzutów gracza (field-goals) w całym meczu.

8.5.6.11. Zaliczone rzuty wolne

Nieograniczone i udane realizacje punktów z określonego obszaru (linii rzutów wolnych), spowodowane przez faul od przeciwnika. Rzuty wolne są warte 1 punktu każdy i faule mogą prowadzić do 1 rzutu wolnego, 2 rzutów wolnych lub 3 rzutów wolnych na raz.

8.5.6.12. Próby rzutów wolnych

Nieograniczone próby zdobywania punktów z określonego obszaru (linii rzutów wolnych) spowodowane przez faul przeciwnika. Próby mogą być albo sukcesywne lub przegapione.

8.5.6.13. Skuteczność rzutów wolnych %

Udany stosunek procentowy rzutów wolnych gracza w całym meczu.

8.5.6.14.Rzuty za trzy punkty

Rzuty za trzy punkty odnoszą się do koszy (goli) strzelonych zza linii rzutów (linia 3 pkt) które są warte 3 punkty.

8.5.6.15.Próby rzutów za trzy punkty

Ile razy gracz próbuje strzelić rzut za trzy punkty (koszyk). Próby rzutów za trzy punkty w tym sukcesywne lub przegapione.

8.5.6.16. Skuteczność rzutów za trzy punkty %

Udany stosunek procentowy rzutów za trzy punkty gracza (rzuty za trzy punkty) w całym meczu.

8.5.6.17. Kombinowane zakłady specjalne na gracza

Połączenie 2 lub więcej statystyk graczy w jedną linię. Oferowane linii odzwierciedla się interpretację godziwej wydajnośći gracza na konkretną grę i nie wykonanie jednego gracza w pojedynkę. Zakład zostanie zwrócony, jeśli jeden z graczy nie uczestniczy w grze.

8.5.6.18. Kombinowane zakłady specjalne na drużynę

Połączenie 2 lub więcej statystyk drużyn w jedną linię. W linii odzwierciedla się  interpretację godziwej wyobrażeń i oczekiwań od drużyny z rynku, specjalnie dla jednej konkretnej gry, a nie wydajność jednej drużyny w pojedynku.

8.5.6.19. Zakłady specjalne na gracza

Jeśli gracz nie próbuje wykonać rzut wolny, rzut z gry lub rzut za 3 punkty w ciągu meczu, wszystkie zakłady na wszystkie rynki skuteczności rzutów i prób rzutów zostaną unieważnione.

8.6 BOKS, MMA/UFC

8.6.1 Ogólne

8.5.1.1 Zakłady zostaną zwrócone w przypadku, gdy jeden z zawodników nie bierze udziału.

8.5.2 Brak walki/Remis

8.5.2.1 Zakłady zostaną zwrócone w przypadku, gdy walka została zakończona remisem oraz opcja remisu ne była zaoferowana. 

8.6.3 Runda

8.5.3.1 Zakłady zostaną zwrócone w przypadku, gdy liczba zaplanowanych rund została zmieniona z jakichkolwiek przyczyn. Jeśli którykolwiek z zawodników wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowany między rundami, wtedy za koniec walki uznaje się koniec poprzedniej rundy. Zakłady postawione na y.5 rund, będą rozliczane po tym jak zostanie rozegrane pół rundy. Na przykład, zakład na więcej 4,5 rund (każda runda po trzy minuty) będzie rozliczony jako zwycięski, po upływie półtorej minuty piątej rundy.

8.6.4 Dodatkowo – UFC

8.6.5 Sposób na wygraną

8.6.5.1 'Nokaut' / 'techniczny nokaut' zawiera następujące scenariusze - 

8.6.5.2 Sędzia ringowy przerwał walkę w momencie gdy bokser stał na nogach

8.6.5.3 Sędzia ringowy przerwał walkę w momencie gdy bokser został powalony na ziemię

8.6.5.4 Lekarz ringowy przerwał walkę

8.6.5.5 Trener przerwał walkę

8.6.5.6 Bokser wycoguje się z powodu kontuzji

8.6.5.7 Poddanie' zawiera następujące scenariusze -

8.6.5.8 Sędzia ringowy przerwał walkę z powodu odklepania

8.6.5.9 Sędzia ringowy przerwał walkę z powodu technicznego poddania

8.6.5.10 Poddanie werbalne zawodnika (zawiera werbalne poddanie z powodu ataku)

8.6.6 Statystyka

8.6.6.1 Stytatystyka walki będzie zawsze określona według danych strony www.fightmetric.com, oficjalnego dostawcy statystyki UFC.

8.6.7 UDOSKONALONE

8.6.7.1 Zakłady zawierające wielokrotne wybory, które są podane w opisie zakładów.

8.6.7.2. Opis zakładu pokazuje nazwę konkurencji i wybory. To odnosi się do następnego meczu, w którym te wybory zostały zaangażowane, w nazwie konkurencji.

Zakłady specjalnebędą obliczane wedługszczególnej zasadydla każdego wyboru wzakładzie. Na przykład, jeślizakładspecjalnyskłada się z trzech meczów i jeden z tych meczówzostałprzełożonyorazniebędzierozegranyw ciągu wymaganego czasu,wtedyzakładzostanierozliczonyjakozakład specjalny dladwóchdrużyn,natomiast trzeciwybórzostanie anulowanyzgodnie z zasadą dlaposzczególnejligi.Zakładzostanieprzekalkulowanyjakozakład specjalny.

8.7. E-SPORTY

8.7.1. Walkowery

8.7.1.1.Jeżeli gracz/drużyna uzyska walkower w co najmniej jednej mapie przed rozpoczęciem meczu, to wszystkie zakłady zostaną anulowane.

8.7.2.Zmiany w ilościmap/rund

8.7.2.1.Kiedy ustalona ilość map/rundzostanie zmieniona,wszystkie zakłady zostaną anulowane.W przypadku rozpoczęcia wydarzenia, które nie zostanie dokończone, zakłady zostaną anulowane, chyba że wynik został już określony. 

8.7.3.Mecze, rozegrane na nowo

8.7.3.1.Jeżeli mecz lub mapa zostaną ponownie rozegrane z powodu remisu, to ponownie rozegrany mecz lub mapa będą traktowane jako osobna jednostka. W przypadku, kiedy mecz lub mapa rozpoczną się, ale nie zostaną dokończone, to wszystkie zakłady zostaną anulowane, chyba że po rozpoczęciu meczu gracz zostanie zdyskwalifikowany, to wtedy gracz/drużyna, która zakwalifikuje się do następnej rundy lub zostanie uznana za zwycięzcę przez organizację zarządzającą danymi zawodami, zostanie również uznana za zwycięzcę w rozliczeniu.

8.7.4.Nie rozegrane/przeniesione mecze

8.7.4.1.Nierozegrane lub przełożone mecze będą traktowane jako 'wycofane/nieobecne' do celów rozliczeniowych, chyba że mecz zostanie rozegrany w ciągu 48 godzin od oryginalnie zaplanowanego czasu rozpoczęcia.

 

8.8 FANTASY FOOTBALL

8.8.1.Duello

Zwycięzcą zostanie drużyna, która zdobędzie więcej goli w meczu, za okres wymienionym w nawiasie. Jeśli obie drużyny strzelą identyczną liczbę goli, zwycięski wybór będzie "Remis". Na przykład, Barcelona (v Levante) v Galatasaray (v Besiktas): jeśli Barcelona ograła Levante 3-0 i Galatasaray pokonał Besiktas 4-3, to wynik gry jest Barcelona 3-4 Galatasaray i zwycięski wybór jest Galatasaray.

8.8.2. Jeśli jedna z drużyn przełożyła lub zrezegnowałą z meczu z jakiegokolwiek powodu, wszystkie zakłady na rynku Fantasy Football zostaną unieważnione.

8.8.3. Rynki Duello Football odnoszą się wylącznie do regulaminowego czasu gry. Wszystkie gole strzelone w dogrywce lub rzuty karne po czasie regulominowym nie liczą się do rozliczenia na tych rynkach.

8.8.4. Zwycięzcą zostanie drużyna z lepszą różnicą bramek w tym dniu mecz. Jeśli dwie lub trzy drużyny mają taką samą różnicę bramek, wszystkie zakłady są rozliczane zgodnie z zasadami.

Przykład jeden - Besiktas v Fenerbahce v Galatasaray.

Wyniki:
Besiktas 2 - 0 Kasimpasa (Różnica bramek = +2)
Fenerbahce 3 - 0 Tranzonspor (Różnica bramek = +3)
Galatasarasy 1 - 1 Bursaspor (Różnica bramek = 0)

Fenerbahce wygra.

Przykład dwa - Barcelona v Real Madrid v Atletico Madrid.

Results:
Valencia 2 – 1 Barcelona (Różnica bramek = -1)
Sevilla 2 – 0 Real Madrid (Różnica bramek = -2)
Atletico Madrid 2 – 3 Villareal (Różnica bramek = -1)

Barcelona i Atletico Madrid wygrali, zakłady są rozliczane za pomocą zasad stosowania.

8.8.4.1. Jeśli jedna z trzech drużyn ma przełożony mecz lub opuszczony z jakiegokolwiek powodu, wszystkie zakłady na rynku fantasy zostaną uznane za nieważne.

8.8.4.2. Rynki Tri bet dotyczą tylko czas regulacyny. Wszystkie gole strzelone w dogrywce lub rzutach karnych, nie są brane pod uwagę przy rozliczeniu tych rynków.

 

8.9 PIŁKA NOŻNA

8.9.1 Ogólne

8.9.1.1. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnego wyniku końcowego dla regulaminowych 90 minut gry łącznie z doliczonym czasem gry, chyba że zaznaczono inaczej. Nie dotyczy to czasu przeznaczonego na dogrywkę lub rzut karny. 

8.9.2 Kartki

8.9.2.1 Kartki (żółta i czerwona) są liczone dla każdego gracza, uczestniczącego w meczu. Kartki nie są liczone dla graczy, pracowników zapewniających wsparcie oraz innych członków drużyny, którzy nie biorą udziału w meczu podczas przewinienia. Kartki pokazane w połowie meczu graczom, które w momencie przewinienia uczestniczą w grze, również się liczą. Kartki pokazane po końcowym gwizdku sędziego nie będą brane pod uwagę. Żółta kartka liczy się jako 1, czerwona kartka liczy się jako 2. Drugie żółte są ignorowane do celów rozliczenia (np. maksymalna liczba kart na gracza to 3). Jeśli więcej niż jednemu graczowi została pokazana kartka po tym samym przewinieniu, wtedy pierwszy gracz, któremy pokazano kartkę zostanie uznany jako gracz który otrzymał kartkę podczas tego przewinienia. Zarówno żółta jak i czerowna kartki liczą się w pierwszym i ostatnim rynku kartek.

8.9.2.2 Gracz, który otrzyma kartkę - Dowolny gracz otrzyma żółtą lub czerwoną kartkę w ciągu meczu. Liczą się wszystkie zakłady postawiony na 90 minut: dogrywka i rzuty karne nie są brane pod uwagę. Wszystkie zakłady na gracze, którzy nie wzieli udziału w meczu, w dowolnym czasie, będą anulowane. Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie niezdefiniowane zakłady zostaną unieważnione.

8.9.2.3 Pierwszy gracz który otrzyma kartkę - Pierwszy gracz na polu, który otrzyma kartkę, zostanie uznany za zwycięzcę. Zakłady zostaną unieważnione, jeśli wybrany gracz nie brał udziału w meczu, albo wyszedł na polu po tym, jak pierwsza kartka była pokazana. Jeśli mecz zostanie przerwany, I żadnej kartki nie będzie pokazano, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Liczą się wszystkie zakłady postawiony na 90 minut: dogrywka i rzuty karne nie są brane pod uwagę.

8.9.2.4 Gracz, który będzie usunięty - Dowolny gracz, który otrzyma czerwoną kartkę w ciągu meczu. Liczą się wszystkie zakłady postawiony na 90 minut: dogrywka i rzuty karne nie są brane pod uwagę. Wszystkie zakłady na zawodników, którzy nie brali udziału w meczu w dowolnym momencie, będą anulowane. Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie niezdefiniowane zakłady zostaną unieważnione.

8.9.3 Rzut rożny 

8.9.3.1 Zakłady na rzuty rożne zostaną rozliczone na podstawie oficjalnych rzutów rożnych odznaczonych przez sędzia. Przyznane rzuty rożne, ale które nie zostały wykorzystane nie liczą się. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie czasu, kiedy rzut rożny zostanie wykonany, a nie kiedy zostanie przyznany. W przypadku, kiedy rzut rożny będzie powtórzony, tylko jeden rożny będzie liczyć się.

8.9.4 Dokładny wynik

8.9.4.1 Zakład na dokładny wynik na koniec regulaminowego czasu gry. 

8.9.5 Doliczony czas

8.9.5.1 Zakłady postawione na doliczony czas oraz rzuty karne będą rozliczone zgodnie z oficjalną statystyką tych z tych okresów. 

8.9.6 Strzelec gola

8.9.6.1 Pierwszy oraz ostatni strzelec gola – Zakłady zostaną zwrócone w przypadku, gdy wybrany gracz nie bierze aktywngo udziału w meczu lub wchodzi na boisko po pierwszym golu.

Strzeli gola w dowolnym czasie - Zakłady zostaną zwrócone w przypadku, gdy wybrany gracz nie bierze aktywngo udziału w meczu.

Scorecast – Zakład na pierwszego zawodnika oraz na dokładny wynik. Zakłady zostaną zwrócone w przypadku, gdy wybrany gracz nie bierze aktywngo udziału w meczu lub wchodzi na boisko po pierwszym golu.

Strzeli 2 czy więcej goli/ strzeli hat-trick – Zakłady zostaną zwrócone w przypadku, gdy wybrany gracz nie bierze aktywngo udziału w meczu.

Zakłady na strzelca gola w meczu - Zakłady zostaną zwrócone w przypadku gdy jeden lub obaj graczy nie wezmą udziału w meczu.

Najlepszy strzelec gola (w turnieju) - Gole strzelone w dogrywce liczą się. Gole strzelone w rzutach karnych nie liczą się.

Bramki samobójcze nie liczą się w każdym rynku na strzelca bramki, więc zakłady na pierwszego strzelca nadal będą stosowane, jeśli pierwsza strzelona bramka jest samobójcza. Odnosi się to również do rynku na ostatniego strzelca. Późniejsze zmiany strzelców przez oficjalne organy nie liczą się.

8.9.7 Handicap

8.9.7.1 Rozliczenie będzie po wyświetlonych kursach przy użyciu dokładnego wyniku w meczu po zastosowaniu handicapu. W przypadku podwójnego handicapu zakłady zostaną zwrócone jesli mecz zakończy się remisem.

8.9.8 Następny stały menadżer

8.9.8.1 Zakłady są rozliczone na następnego stałego menadżera, jaki został podany przez klub. Asystenci oraz tymczasowi menadżerowie nie liczą się do tego rynku, chyba że menadżer następnie jest powołany na pełny etat.

8.9.9 Zakłady specjalne

8.9.9.1 Jeżeli nie podano inaczej, zakłady specjalne na zawodnika są nieważne, jeżeli zawodnik nie weźmie udziału w meczu. Jeśli istnieje spór, gdzie wynik zakładu specjalnego na zawodnika jest niejasny, zakłady zostaną rozliczone zgodnie z www.whoscored.com.

8.9.10 Kwalifikacje 

8.9.10.1 Zakłady w ramach których obstawia się drużyny, które zakwalifikują się do następnego etapu rozgrywek będą rozstrzygane, gdy drużyna przejdzie do następnego etapu w wyniku rozegranego meczu lub meczy. Jakakolwiek późniejsza dyskwalifikacja drużyny nie będzie brana pod uwagę. Wszelkie późniejsze dyskwalifikacji lub decyzja władz powtórzyć mecz lub mecze nie liczy się.

8.9.11 Zakłady specjalne na sezon

8.9.11.1 Zakłady zostaną rozliczone na końcową pozycję pod koniec sezonu. Punkty ze spotkań barażowych (play-offów) nie liczą się. Późniejsze zmiany w pozucji ligowych nie liczą się. Zakłady zostaną zwrócone w przypadku, gdy drużyna jest zdyskwalifikowana albo usunięta z ligi przed rozpoczęciem sezonu. Jeśli dwie drużyny są na tym samym miejscu w tabeli rankingowej, wtedy oficjalne zasady turnieju będą wykorzystane aby uznać zwyciężczę.

8.9.12 Nagrody turniejowe

8.9.12.1 Zakłady na nagrody stworzone przez organizatorów konkretnego turnieju zostaną rozliczone zgodnie z resultatem oficjalnych organizatorów .

8.9.13 Pozostałe rynki

8.9.13.1 Druyżna, która wygra przegranej pozycji - zakład na drużynę, która wzgra z przegranej pozycji i wygra w meczu.

8.9.13.2 Zakład na dokładną różnice goli - zakład na dokładną ilość goli z którą drużyna otrzyma zwycięstwo.

8.9.13.3 Drużyna zwycięży w obydwu połowach — zakład na jedną z drużyn, która wygra i w pierwszej i w drugij połowie meczu.

8.9.13.4 Posiadanie piłki – Zakład na czas posiadania piłki każdą drużyną. W razie, jeśli obie drużyny będą posiadali piłką równą ilością czasu, zakład zostanie zwrócony. 

8.9.13.5 Spalony (ofsajd) – Zakład na liczbę zarejestrowanych spalonych jednej z drużyn.  Spalony jest liczony tylko wówczas, gdy gra jest oficjalnie zatrzymana i rzut  wolny został wyznaczony. W razie, jeśli obie drużyny będą posiadali równą ilością spalonych, zakład zostanie zwrócony.

8.9.13.6 Rzuty wolne - Rzuty wolne – Zakład dotyczące bezpośrednich lub pośrednich rzutów wolnych, przyznawanych przez sędziego drużynie z powodu naruszenia. W przypadku, gdy dokonuje się ponownego rzutu wolnego, brany pod uwagę będzie tylko jeden.Zakłady są rozliczane zgodnie z rzeczywistym czasem, kiedy rzut wolny jest produkowany, a nie czas jego udzielenia. Zakłady na rynkach "jeden na jeden" zostaną zwrócone w przypadku, gdy liczba rzutów wolnych jest identyczna u obu drużyn.

8.9.13.7 Liczba podań na zawodnika - Zakłąd na dokładną liczbę podań, zrobionych jednym z zawodników do swoich kolegów z drużyny. Zastosowanie mają tylko ukończone podania.

8.9.13.8 Dodatkowy Czas – Zakład na dokładną liczbę dodanego czasu po upływie 90 minut normalnego czasu. Dodatkowy okres w zakładzie nie jest uważany.

8.9.13.9 Strzały celne - Zakład na liczbę celnych strzałów, zdobytych wybraną drużyną. Celne strzały to wszystkie próby strzelić gola, wliczająć zdobyte albo niezdobyte gole, gdy piłka została złapana lub zatrzymana przez innego gracza, obiektu lub przez sędzia.

8.9.13.10 Połowa z większą ilością goli– Zakład na ilość goli, najwięcej zdobytych w pierwszej połowie lub w drugiej połowie meczu.

8.9.13.11 Najbardziej aktywny zawodnik meczu Zaklad na gracza, ktróry otrzyma nagrodę jako najbardziej aktywny zawodnik meczu zgodnie z decyzją oficjalnego organizatora. 

8.9.13.12 Suma goli drużyny - Ilość goli zdobytych przez daną drużynę.

8.9.13.13 Parzyste/nieparzyste – Zakład na końcową sumę goli, czy będzie ona parzczysta czy nieparzysta.

8.10 FUTSAL

8.10.1 Ogólne

8.10.1.1 Zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnych wyników na koniec regulaminowego czasu gry. 

8.11 GOLF

8.11.1 Ogólne

8.11.1.1 Reguły dotyczące remisów (Dead heat ) mają zastosowanie na rynku dwukierunkowemu.

8.11.2 Head to Head

8.11.2.1 Zakłady pozostają ważne pod warunkiem, że obydwaj gracze wykonają co najmniej jedno uderzenie w danej rundzie (dla rund typu head to heads) lub turnieju (dla turniejów typu head to heads). Jeśli którykolwiek z graczy nie zdoła ukończyć wszystkich rund, graczem zwycięzcą jest ten, który ma wyższą pozycję końcową.

8.11.3 Outrights

8.11.3.1 Jeśli długość zdarzenia ulegnie zmianie, wszystkie zakłady typu outright pozostają ważne i będą rozstrzygane zgodnie z oficjalnym wynikiem gry. Jeśli nie ogłoszono oficjalnego wyniku, wszystkie zakłady typu outright zostaną unieważnione.

8.12 PIŁKA RĘCZNA

8.12.1 Ogólne

8.12.1.1 Zakłady będą rozstrzygane na podstawie oficjalnego wyniku końcowego uzyskanego w ramach czasu regulaminowego.

8.13 HOKEJ NA LODZIE

8.13.1 Ogólne

8.13.1.1 Zakłady zostaną rozliczone zgodnie z oficjalnymi wynikami wliczając dogrywkę, chyba że w opisie rynku podano inaczej.

8.14. LOTERIA

8.14.1. Loteria Turkey 6/49

8.14.1.1 1x2

8.14.1.2. Zakład na zdecydowaną większość parzystych lub nieparzystych numerów w wyniku losowania. Przykład: jeśli zwycięskimi numerami zostali 1, 2, 3, 4, 5 i 7, wtedy zwycięskim wynikiem będzie zakład na "nieparzyste" dlatego, że numery nieparzyste (w tym przykładzie 1, 3, 5 i 7) pojawili się czterokrotnie podczas losowania, a parzyste numery (w tym przykładzie 2 i 4) pojawili się tylko dwa razy. Remis pojawia się, gdy wyciągnięte zostaną trzy numery nieparzyste i trzy numery parzyste.

8.14.2. Poprawny wynik

8.14.2.1. Zakład na kwotę numerów nieparzystych lub parzystych, które pojawią się. Na przykład, jeśli wypadli zwycięskie numery 1, 2, 3, 4, 5 i 7, dokładny wynik będzie "4-2", dlatego że łącznie wypadło cztery nieparzystych numery (1, 3, 5 i 7) i dwa parzystych numery (2 i 4).

8.14.3. Pierwszy numer, który zostanie wyciągnęty, powyżej / poniżej

8.14.3.1. Zakład na pierwszy numer,  który został wyciągnęty, musi być powyżej lub poniżej kwoty, podanej w opisie zakładu.

8.14.4. Pierwszy numer, który zostanie wyciągnęty,  nieparzysty / parzysty

8.14.4.1. Zakład na pierwszy numer, który został wyciągnęty, musi być lub parzysty lub nieparzysty na ponumerowanej kulki.

8.14.5. Numer, który zostanie wyciągnęty, Tak czy Nie

8.14.5.1. Zakład na wybrany numer, który zostanie wyciągnęty razem z sześcioma wyciągnętymi kulami.

8.15 SPORT MOTOROWY

8.15.1 Ogólne

8.15.1.1 Zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnych wyników po wyścigu.Poźniejsze dyskwalifikacje i/lub odwołania nie będą liczyć się. Udział w dowolnej rozgrzewce jest uważany za udział w faktycznym wyścigu.

8.15.2 Head to Head

8.15.2.1 Jeżeli obydwaj kierowcy nie ukończą wyścigu odpadając w tym samym okrążeniu, wówczas zakłady będą nieważne. Jeśli jeden lub obaj zawodnicy nie będą uczestniczyć w wyścigu, zakłady zostaną zwrócone.

8.15.3 Wyeliminowanie z wyścigu (pierwszy zawodnik, który wyeliminuje z wyścigu)

8.15.3.1 Zakłady zostaną zwrócone w przypadku jeśli wszystkie zawodnicy ukończa wyścig bez wyeliminowania.

8.16 NON SPORTS – POLITYKA/ZAKŁADY SPECJALNE/TV

8.16.1 Ogólne

8.16.1.1 Zakłady na uczestników, którym nie udało się wystartować w rozgrywkach/zdarzeniach będą ważne. Jeśli jest dwóch lub więcej zwycięzców wyścigu, obowiązuje zasada dead heat. Zakłady będą rozliczane zgodnie z początkowym oficjalnym wynikiem. Poźniejsze dyskwalifikacje i odwołania nie liczą się.

8.17 IGRZYSKA OLIMPIJSKIE

8.17.1 Ogólne

8.17.1.1 Wszystkie wydarzenia olimpijskie będą rozstrzygane na podstawie oficjalnych pozycji na podium. Uczestnicy nagrodzone złotem, srebrem i brązem będą rozliczane jako pierwsze, drugie i trzecie miejsce.Poźniejsze dyskwalifikacje i odwołania nie liczą się.

8.18 TENIS

8.18.1 Debel (Gra Podwójna)

8.18.1.1 Jeśli uczestnik wychodzi przed rozpoczęciem meczu i zastąpiony jest przez inny zawodnik, wszystkie zakłady zostaną zwrócone.

8.18.2 Odbyte zdarzenie

8.18.2.1 Mecz tenisowy jest uważany jako zakończony, za wyjątkiem sytuacji, gdy mecz został przerwany i planuje się go wznowić. Zakłady na wszystkie niezdefiniowane rynki zostaną zwrócone, w tym rynek "Zwycięzca meczu". Zdeterminowane rynki nie obejmują sytuacji, w której wynik rynku może być tylko jednym wyborem, na przykład:

- Zakłady zostaną zwrócone na rynki Powyżej/Poniżej 9.5 gemów lub mniej w secie, jeżeli mecz został zawieszony z wynikiem 4-4.

- Zakłady zostaną zwrócone na rynki Powyżej/Poniżej 19.5 gemów lub mniej w meczu, jeżeli mecz został zawieszony z wynikiem 6-4, 4-4. 

8.18.2.2 Jedynym wyjątkiem od tej reguły jest rynek Zwycięscy meczu tenisa, na którym zakłady są wypłacane na podstawie oficjalnie ogłoszonego zawodnika-zwycięzcy, jeśli został rozegrany w pełni przynajmniej jeden (1) set.

8.18.3 Rozgrywki drużynowe

W rozgrywkach drużynowych, w sytuacji gdy jeden lub więcej zawodników jakiejkolwiek drużyny zostaje zmienionych z jakiegokolwiek powodu, zakład pozostaje ważny.

8.18.4 Tie-break

8.18.4.1 Dogrywki typu tie break będą wliczane do całości gry na potrzeby zakładów dotyczących całości meczów. Jeśli wynikiem setu będzie 6-6 a dogrywka typu tie break nie zostaje rozegrana, zakłady w ramach których obstawiano rozegranie dogrywki typu tie break będą rozstrzygnięte jako zwycięskie, chyba, że nie przewiduje się rozgrywania dogrywki typu tie break dla danego setu.To samo dotyczy także super tie-breaków w trzecim secie meczu tenisa typu debel. Super tie-break uznawany jest za jedną grę w celu rynkow na ilość gemów i rynków na handicap gemów.

8.18.5. Powierzchnia
Zakłady będą ważne niezależnie od tego, czy nastąpi zmiana powierzchni.

8.19 SIATKÓWKA

8.19.1 Złoty Set

8.19.1.1 Kiedy w meczu ma miejszce Złoty set, wtedy zakłady zostaną rozliczone na podstawie oficjalnych wyników na koniec regulaminowego czasu gry. .

8.19.2 Specjalne zakłady na graczy

8.19.2.1 Zakłady postawione na któregokolwiek z zawodników zostaną anulowane w przypadku, gdy gracz nie bierze aktywnego udziału w meczu, chyba że stwierdzono inaczej.

 
8.20. Wyścigi Konne

8.20.1. Ogólne zasady


8.20.1.1. Each Way - rodzaj zakładu, który reprezentuje sobą dwie stawki równej wielkości. Jedna stawka na zwycięzcy wyścigu, a druga do wyboru miejsca. Warunki z definicji nagród różnią się w zależności od wydarzenia i ilości uczestników, i te warunki zostaną wyświetlone w kuponie, aby mogłeś robić zakłady, biorąc pod uwagę wszystkie informacje.

Na przykład:zrobiłeś zakład Each Way na konia o wartości €10.00 z kursem 13.00. Druga część zakładu jest określana przez kursem, który wynosi 1/4 od kursu czystego zwycięstwa. Całkowita stawka wynosi €20.00. Jeśli twój koń przyszedł do mety 2,3 lub 4, część zakładu wygra z kursem 3.00 (=12/4) i dostaniesz (10 x 3) €30.00 wygrana +€10.00 wartość zakładu =€40.00. Jeśli twój koń wygrywa w wyścigu, to wygrywa wynik i na zwycięzcę i na pierwsze miejsce. Otrzymasz €40.00 za wybrane miejsce i (10 x 12) €120.00 wygrana + €10.00 wartość zakładu = €130.00 za zwycięzcę. Ogólna kwota wygranych €170.00.
Liczba koni                                                    (Warunki Each Way)
4 mniej lub 4 konie                                         (Inne warunki)
5 - 7 koni                                                          (1/4 kursy 1, 2)
8 i więcej koni w wyścigu z handicapem      (1/5 kursy 1, 2, 3)
8 do 11 koni w wyścigu z handicapem         (1/5 kursy 1, 2, 3)
12 do 15 koni w wyścigu z handicapem       (1/4 kursy 1, 2, 3)
16 i więcej koni w wyścigu z handicapem    (1/4 kursy 1, 2, 3, 4)

8.20.1.2 Jak zrobić zakład each way?
Aby zrobić zakład Each Way, należy kliknąć na przycisk Each Way (E/W),otworzą się warunki z definicji miejsca. Wprowadź wartość zakładu, sprawdź całkowitą kwotę zakładu i kliknij przycisk postawić.

8.20.1.3 Multizakład each way
Miltizakłady Each way, takie jak podwójne lub potrójne stawki obliczane są rozliczone jako 2 odrębne zakłady. Czyli, zakłady na pierwsze miejsce dla każdego zdarzenia są mnożone między sobą, jak również zakłady na jedną z nagród dla każdego zdarzenia.

8.20.1.4 Wycofany koń - co to jest??
Wycofany koń - to termin używany, gdy koń jest usuwany z pewnego dystansu jeszcze przed startem. Jeśli postawisz zakład konia którzy nie stratuje, Twój zakład na to wydarzenie zostanie anulowany, ta zasada dotyczy wszystkich zakładów postawionych w dniu wyścigu i do zakładów podanych. Warto zauważyć, że warunki z definicji miejsca mogą ulec zmianie, jeśli jest wycofany koń (koni).

8.20.1.5 Dead Heat – co to jest?
Dead-heat jest finisz, kiedy Sędzia nie może dokładnie powiedzieć, jaki uczestnik przyszedł pierwszy, nawet po przejrzeniu zdjęć z mety. Przy obliczaniu stawek, po prostu podzielić stawkę na ilość koni, którzy jednocześnie przyszedli do mety.

Na przykład:
Zrobiłesz zakład $10.00 na wybór z kursem 11.00 (potencjalny zysk $110.00). Jeśli twój koń przyszedł do mety jednocześnie z innym, to dostaniesz połowę kwoty swojego zakładu z pierwotnym kursem.
Tak więc wygrana wyniesie $5.00 do 11.00 = $55.00 wygraną.


8.20.1.6 Zasada nr 4 - co to jest?
Jeśli koń jest wycofany z wyścigu do wyjścia na start lub oficjalnie uważa się, że jest wycofany z wyścigu, zkłady zostaną zwrócone, a wszystkie zwycięskie zakłady zostaną obliczone zgodnie z Zasadą nr 4.

Rozmiar odliczenia zależy od kursu wycofanego konia (koni) w momencie wycofania, im mniejszy kurs, tym więcej potrąceń, zgodnie z Zasadą nr 4:

Kurs konia na moment wycofana

Odsetki od wygranej

1.11 lub mniej 0.9
od 1.12 do 1.18 0.85
od 1.19 do 1.25 0.8
od 1.26 do 1.30 0.75
od 1.31 do 1.40 0.7
od 1.41 do 1.53 0.65
od 1.54 do 1.61 0.6
od 1.62 do 1.80 0.55
od 1.81 do 1.95 0.5
od 1.96 do 2.20 0.45
od 2.21 do 2.50 0.4
od 2.51 do 2.75 0.35
od 2.76 do 3.25 0.3
od 3.26 do 4.00 0.25
od 4.01 do 5.00 0.2
od 5.01 do 6.50 0.15
od 6.51 do 10.00 0.1
od 10.01 do 15.00 0.05
Więcej niż 15.00 Nie ma odliczenia

Wszystkie zakłady będą rozliczane według źródła: https://www.sportinglife.com/racing/results

8.21 WYŚCIGI PSÓW

8.21.1 Non-runner – co to jest?
Non-runner - to termin używany, gdy pies jest usuwany z pewnego dystansu jeszcze przed startem.

Zakłady na wyścigi psów są akceptowane na niektórych psów. Jeśli psa wycofują z wyścigu i zastępują zapasowym, zakłady postawione na psa którzy nie uczestniczy zostaną unieważnione, ta zasada dotyczy wszystkich zakładów postawionych w dniu wyścigu i do zakładów podanych.

Na przykład: jeśli pies Joshua Tree został wycofany z wyścigu 1 i był zastąpiony zapasowym psem Achtung Baby, to:
a) Zakłady na pierwszy wyścig i na psa Achtung Baby są zapisywane.
b) Zakłady na psa o imieniu Joshua Tree zostaną unieważnione.

8.21.2 Jak zrobić zakład each way?
Each Way - rodzaj zakładu, który reprezentuje sobą dwie stawki równej wielkości. Jedna stawka na zwycięzcy wyścigu, a druga do wyboru miejsca. Warunki z definicji miejsca stosuje się do wyścigów z udziałem 6 lub więcej psów. Warunki te zostaną wyświetlone w kuponie, co stawkę, biorąc pod uwagę wszystkie informacje, aby mogłeś robić zakłady, biorąc pod uwagę wszystkie informacje.

Na przykład:
zrobiłeś zakład Each Way na psa o wartości €10.00 z kursem 13.00. Całkowita stawka wynosi €20.00
Druga część zakładu jest określana przez kursem, który wynosi 1/4 od kursu czystego zwycięstwa.
Jeśli twój pies przyszedł do mety 2, część zakładu wygra z kursem 3.00 (13-1=12.12/4=3) i dostaniesz (10 x 3) $30.00 wygrana +$10.00 wartość zakładu =€40.00. Jeśli twój pies wygrywa w wyścigu, to wygrywa wynik i na zwycięzcę i na pierwsze miejsce. Otrzymasz €40.00 za wybrane miejsce i (10 x 12) €120.00 wygrana + €10.00 wartość zakładu = €130.00 za zwycięzcę. Ogólna kwota wygranych €170.00.

Ilość psów

(Warunki Each Way)

4 lub mniej

(Warunki Each Way nie mają stosowanie)

5 lub 6 psów

(1/4 kursy 1, 2)


8.21.3 Jak zrobić zakład each way?
Aby zrobić zakład Each Way, należy kliknąć na przycisk Each Way (E/W),otworzą się warunki z definicji miejsca. Wprowadź wartość zakładu, sprawdź całkowitą kwotę zakładu i kliknij przycisk postawić.

8.21.4 Multizakład each way
Miltizakłady Each way, takie jak podwójne lub potrójne stawki obliczane są rozliczone jako 2 odrębne zakłady. Czyli, zakłady na pierwsze miejsce dla każdego zdarzenia są mnożone między sobą, jak również zakłady na jedną z nagród dla każdego zdarzenia.

8.21.5 Dead Heat – co to jest?
Dead-heat jest finisz, kiedy Sędzia nie może dokładnie powiedzieć, jaki uczestnik przyszedł pierwszy, nawet po przejrzeniu zdjęć z mety. Przy obliczaniu stawek, po prostu podzielić stawkę na ilość koni, którzy jednocześnie przyszedli do mety.

Na przykład:
YZrobiłesz zakład $10.00 na wybór z kursem 11.00 (potencjalny zysk $110.00).
Jeśli twój koń przyszedł do mety jednocześnie z innym, to dostaniesz połowę kwoty swojego zakładu z pierwotnym kursem.
Tak więc wygrana wyniesie $5.00 do 11.00 = $55.00 wygraną.

8.22 KRYKIET

8.22.1 Zwycięzca meczu
Zakłady będą ważne bez względu na to, czy liczba overów zostanie zmniejszona.

8.22.2 Rynki Powyżej/Poniżej
Zakłady dotyczące rynków Powyżej/Poniżej zostaną zwrócone, jeśli liczba overów zostanie zmniejszona.

powrót do góry strony

ZAŁĄCZNIK 1

Zbierając wyniki, Playonwin.com bierze pod uwagę informacje pozyskane z wymienionych poniżej stron internetowych. Jednakże, jeśli wynik podawany na tych stronach jest sprzeczny z wynikiem podawanym na co najmniej 3 innych wiarygodnych stronach internetowych, Playonwin.com zastrzega sobie prawo do nie uwzględniania wyniku wyświetlonego na którychkolwiek z wymienionych poniżej, promowanych stron informacyjnych.
Futbol amerykański
Koszykówka, Euroliga
Koszykówka. Puchar Unii Europejskich Lig Koszykarskich (ULEB)
Koszykówka. NBA
Koszykówka. Mistrzostwa Grecji
Koszykówka. Mistrzostwa Hiszpanii
Koszykówka. Mistrzostwa Włoch
Koszykówka. Mistrzostwa Rosji
Koszykówka. Mistrzostwa Francji
Baseball
Biathlon
Siatkówka
Piłka ręczna
Lekkoatletyka
Turniej tenisowy, Stowarzyszenie Tenisistów Profesjonalnych (ATP) i serie challengerowe
Tenis. Turnieje WTA
Formula 1
Piłka nożna. Mistrzostwa Europy i Eurocup
Piłka nożna. Mistrzostwa Anglii
Piłka nożna. Mistrzostwa Niemiec
Piłka nożna. Mistrzostwa Hiszpanii
Piłka nożna. Mistrzostwa Włoch
Piłka nożna. Mistrzostwa Świata
Piłka nożna. Mistrzostwa Rosji
Hokej. NHL
Hokej. Mistrzostwa Niemiec
Hokej. Mistrzostwa Świata
Hokej. Mistrzostwa Rosji
Hokej. Mistrzostwa Finlandii
Hokej. Mistrzostwa Czech
Hokej. Mistrzostwa Szwajcarii
Hokej. Mistrzostwa Szwecji
Ball Hockey. Rosja

ZAŁĄCZNK 2

Zakład pojedynczy to zakład, w którym wymagane jest odgadnięcie wyniku tylko jednego zdarzenia. Wygrane w ramach zakładu pojedynczego są równe wysokości stawki zakładu pomnożonej przez kurs ustalony dla zdarzenia. Zakład pojedynczy można wnieść na jakiekolwiek zdarzenie. Wysokość wygranej jest obliczana poprzez pomnożenie kursu przez wysokość zakładu.

Przykład zakładów pojedynczych

Win1/Draw/Win2

90 minutes
U siebie
Remis
Na wyjeździe
Chelsea – Liverpool
1.6
3.5
5.7

Powiedzmy, że zakład w wysokości $100 został wniesiony, by postawić na REMIS w powyższej grze. Kurs dla REMISU to 3.5. Więc jeśli osoba wnosząca zakład wygra, otrzyma $350 (100x3.5)

Wygrana netto to $250.

powrót do góry strony

Zakład wielokrotny lub kombinacyjny to zakład w ramach którego trzeba przewidzieć jednocześnie wyniki więcej niż jednego zdarzenia (21 to maksymalna ilość zdarzeń w ramach zakładu kombinacyjnego). Cały zakład uznaje się za przegrany nawet jeśli tylko jeden z wszystkich wyników zdarzeń w ramach zakładu kombinacyjnego został nieprawidłowo obstawiony. W ramach zakładu kombinacyjnego można obstawiać zdarzenia należące do różnych dyscyplin sportowych. Zakłady kombinacyjne nie będą przyjmowane, jeśli wynik jednej jego części wpływa na wynik innej (w takim przypadku zdarzenie o największym kursie zostanie użyte podczas kalkulacji, a reszta zależnych zdarzeń będzie potraktowana jako posiadająca kurs 1.0). Kursy zakładów kombinacyjnych są obliczane jako iloczyn kursów wszystkich zdarzeń należących do danego zakładu. Wygrane w ramach zakładu kombinacyjnego są równe stawce zakładu pomnożonej przez kursy zakładu kombinacyjnego. Całkowita wysokość kursu (współczynnika) dla zakładu kombinacyjnego jest nieograniczona

Przykłady zakładów wielokrotnych

Win1/Draw/Win2

90 minut
U siebie
Remis
Na wyjeździe
Chelsea – Liverpool
1.6
3.5
5.7
Man U – Real Madrid
1.2
2.5
1.5
Inter – Barcelona
1.7
3.0
1.6

Powiedzmy, że zakład w wysokości $100 został wniesiony by postawić na REMIS w meczu Chelsea – Liverpool, wygraną Man U w meczu Man U – Real Madrid, i wygraną drużyny Inter w meczu Inter – Barcelona. Kursy będą pomnożone: 3.5x1.2x1.7 = 7.14

Jeśli będzie to zakład zwycięski, wysokość wygranej wyniesie $100x7.14 = $714

Wygrana netto to $614.

powrót do góry strony

Zakład systemowy to pełne połączenie zakładów kombinacyjnych o danej wielkości ze zdarzeniami z wcześniej określonej puli zdarzeń. Każda kombinacja w zakładzie systemowym jest obliczana jako oddzielny zakład kombinacyjny.

Przykład zakładu systemowego typu 2/3

Win1/Draw/Win2

90 minut
U siebie
Remis
Na wyjeździe
Chelsea – Liverpool
1.6
3.5
5.7
Man U – Real Madrid
1.2
2.5
1.5
Inter – Barcelona
1.7
3.0
1.6

Powiedzmy, że zakład w wysokości $90 został wniesiony by postawić na REMIS, w meczu Chelsea – Liverpool, wygraną Man U to WIN, Inter – Barcelona, Inter to WIN.

Oznacza to, że gracz wnosi 3 zakłady wielokrotne z 2 możliwymi wynikami w każdym z nich:

No
Zakład systemowy
Współczynnik
Wygrana
1
Chelsea – Liverpool
Man U – Real Madrid
3.5x1.2 = 4.2
4.2x$30 = $126
2
Chelsea – Liverpool
Inter – Barcelona
3.5x1.7 = 5.95
5.95x$30 = $178.5
3
Man U – Real Madrid
Inter – Barcelona
1.2x1.7 = 2.04
2.04x$30 = $61.2

Jeśli te zakłady okażą się zwycięskie, gracz otrzyma $126 + $178.5 + $61.2 = $365.7

powrót do góry strony

Przykład zakładu systemowego typu 2/4

Win1/Draw/Win2

90 minut
U siebie
Remis
Na wyjeździe
Chelsea – Liverpool
1.6
3.5
5.7
Man U – Real Madrid
1.2
2.5
1.5

Handicap

90 minut
U siebie
Na wyjeździe
Inter – Barcelona
(-2.0)1.5
(-2.0)2.3

Zakłady typu “to win”

Drużyny zwycięskie
Zwycięzca nr 1
Zwycięzca nr 2
R. Nadal – R.Federer
1.6
2.6

Powiedzmy, że zakład w wysokości $120 został wniesiony by postawić na REMIS w meczu Chelsea – Liverpool, wygraną Man U w meczu Man U – Real Madrid, i wygraną drużyny Inter z handicapem, oraz na WYGRANĄ po stronie R.Nadal

Oznacza to, że gracz wnosi 6 wielokrotnych zakładów z 2 możliwymi wynikami w każdym z nich:

No
Zakład systemowy
Współczynnik
Wygrana
1
Chelsea – Liverpool
Man U – Real Madrid
3.5x1.2 = 4.2
4.2x$20 = $84
2
Chelsea – Liverpool
Inter – Barcelona
3.5x1.5 = 5.25
5.25x$20 = $105
3
Chelsea – Liverpool
R. Nadal – R.Federer
3.5x1.6 = 5.6
5.6x$20 = $112
4
Man U – Real Madrid
Inter – Barcelona
1.2x1.5 = 1.8
1.8x$20 = $36
5
Man U – Real Madrid
R. Nadal – R.Federer
1.2x1.6 = 1.92
1.92x$20 = $38.4
6
Inter – Barcelona
R. Nadal – R.Federer
1.5x1.6 = 2.4
2.4x$20 = $48

Jeśli te zakłady okażą się zwycięskie, gracz otrzyma $84 + $105 + $112 + $36 + $38.4 + $48 = $423.4

powrót do góry strony

Przykład zakładu systemowego typu 3/4

Win1/Draw/Win2

90 minut
U siebie
Remis
Na wyjeździe
Chelsea – Liverpool
1.6
3.5
5.7
Man U – Real Madrid
1.2
2.5
1.5

Handicap

90 minut
U siebie
Na wyjeździe
Inter – Barcelona
(-2.0)1.5
(+2.0)2.3

Zakład typu “to Win”

Drużyny zwycięskie
Zwycięzca nr 1
Zwycięzca nr 2
R. Nadal – R.Federer
1.6
2.6

Powiedzmy, że zakład w wysokości $120 został wniesiony by postawić na REMIS w meczu Chelsea – Liverpool, wygraną Man U w meczu Man U – Real Madrid, i wygraną drużyny Inter z handicapem, oraz na WYGRANĄ po stronie R.Nadal

Oznacza to, że gracz wnosi 4 wielokrotne zakłady z 3 możliwymi wynikami w każdym z nich.

Zakład zostanie podzielony na 4 = $30:

No
Zakład systemowy
Współczynnik
Wygrana
1
Chelsea – Liverpool
Man U – Real Madrid
Inter – Barcelona
3.5x1.2x1.5 = 6.3
6.3x30ea = 189ea
2
Chelsea – Liverpool
Man U – Real Madrid
R. Nadal – R.Federer
3.5x1.2x1.6 = 6.72
6.72x30ea = 201.6ea
3
Man U – Real Madrid
Inter – Barcelona
R. Nadal – R.Federer
1.2x1.5x1.6 = 2.88
2.88x30ea = 86.4ea
4
Chelsea – Liverpool
Inter – Barcelona
R. Nadal – R.Federer
3.5x1.5x1.6 = 8.4
8.4x30ea = 252ea

Jeśli te zakłady okażą się zwycięskie, gracz otrzyma $189 + $201.6 + $86.4 + $252 = $729

powrót do góry strony

Handicap: W celu ustalenia wyniku zakładu z handicapem, należy dodać (jeśli handicap jest dodatni) lub odjąć (jeśli handicap jest ujemny) handicap do/od goli strzelonych przez wybraną drużynę (handicap na drugą drużynę się nie liczy). Jeśli po tej operacji wynik jest zwycięski dla typowanej drużyny, zakład uznaje się za zwycięski. Jeśli obliczony wynik jest remisem, zakład zostaje zwrócony.

Przykład Handicapu

90 minut
U siebie
Na wyjeździe
Inter – Barcelona
(0.0)1.5
(0.0)2.3

Powiedzmy, że wniesiono zakład w ramach którego obstawia się WYGRANĄ Barcelony z handicapem (0.0). Żeby to miało miejsce Barcelona musi wygrać jakimkolwiek możliwym wynikiem. Jeśli drużyny ZREMISUJĄ, pieniądze zostaną zwrócone.

powrót do góry strony

Total Goals.Zakład wnoszony na przewidywaną przez gracza całkowitą liczbę goli, które padną w trakcie meczu.

Przykład zakładu typu Total Goals.

Chelsea – Liverpool
Over/Powyżej
(3.0) 1.7
Under/Poniżej
(3.0) 2.0

Jeśli liczba strzelonych goli jest mniejsza niż 3, zwycięzcami są ci, którzy postawili zakład na Under/Poniżej (3.0), a Ci którzy postawili zakład na Over/Powyżej (3.0) przegrywają. Sytuacja odwraca się jeśli liczba strzelonych goli wyniesie więcej niż 3. Jeśli w wyniku strzelone zostaną dokładnie 3 Gole, wniesione zakłady zostaną zwrócone.

powrót do góry strony

Polecamy wydrukować kopię aktualnego regulaminu i przechowywać ją w bezpiecznym miejscu!